KD-3DVC-6Mフルインターフェイスポータブル3D4Kリアリティ仮想マシン
1〜4個
5-49個
>=50個
モデル番号 | KD-3DVC-6M |
電源 | AC110V-240V、50Hz、400W |
作動温度 | 0〜40℃ |
サイズ | (L×W×H)440mm×360mm×155mm |
重さ | 8kg |
ビデオ入力 | VGA×2、DVI×2、HDMI×4,3G-SDI×4(リングアウト×4)、NDI×4、SRT×4、ストリーム×4 |
ビデオ出力 | PGM出力HDMI×2、SDI×1、NDI×1、SRT×1、PVW出力HDMI×1、システムディスプレイHDMI×1、DP×1 |
オーディオ入力 | ステレオ(L、R)IN RCA×5、MICXLR×5 |
オーディオ出力 | ステレオ(L、R)OUTRCA×1、バランスXLROUT×2 |
その他のインターフェース | USB2.0×2、USB3.0×2、RJ45×1 |
切り替える | カメラ×4、NDI×4、SRT×4、ストリーム×4、DDR×4、バーチャルカメラ×8 |
サウンドミキシング | デジタルミキサーSDI/HDMI×4、アナログミキサー(XLR \ RCA)×5、オーディオハードウェアディレイデバイス |
記録 | 高解像度ビデオMPEG2-HL、MP4 |
ライブストリーム | Rtmp |
バーチャル | 4チャンネル仮想マットシステム、3D仮想マット |
キャプション | CG-アルファDVE |
PTZカメラ | 仮想PTZ、カメラPTZ |
仮想を追跡するには | 追跡機能付きの仮想スタジオ |
スタジオ | インタラクティブバーチャルスタジオ |
構成 | Intel i9CPU 9900T、RAM16G、1TBM.2、4G GPU |
システム | ウインドウズ10 |
1.ビデオ入力:3G-SDI IN×4、HDMI IN×4、VGA×2、DVI×2、NDI IN×4、SRT×4、Stream×4、解像度サポート3840×2160;
2.ビデオ出力:PGM出力HDMI×1、HD / SD-SDI×1、NDI×1、SRT×1、リングOUT3G-SDIOUT×4;
3.オーディオ入力および出力:マイクおよびオーディオバランス入力XLR IN×5、ステレオ入力RCA(L、R)IN×5;4セットのSDIと4セットのHDMIデジタルアンエンベデッドオーディオ入力。オーディオバランス出力XLROUT×2、ステレオ出力RCA(L、R)OUT×1;1セットのSDIデジタルおよびエンベデッドオーディオ出力、2セットのHDMIデジタルおよびエンベデッドオーディオ出力。
4.ミキサー:内蔵の5グループのミキシングミキサー、5グループのオーディオプッシュロッドとハードウェア選択スイッチを提供し、デジタルオーディオとアナログオーディオのミキシング、内蔵のオーディオハードウェア遅延デバイスとオーディオ遅延調整ノブを実現します。マイクフロントアンプ付きのプロフェッショナルマイク、イコライゼーション、切り替え可能な48Vファンタム電源をサポート。
5.モニタリングディスプレイ:1920×1080 HDディスプレイ6個、それぞれPGMとPVWの9インチディスプレイ2個、4個の4インチディスプレイそれぞれ4個の入力信号。
6.特殊効果スイッチングステーション:内蔵の16チャンネルスイッチングステーション、16×2スイッチングボタンとTタイプダンピングスイッチングプッシュロッド、16チャンネル特殊効果スイッチングステーションには、8チャンネルの仮想マシン、6チャンネルの外部信号、ローカルリソースの2チャンネル(ビデオ、画像、PPT、VGA、ビデオ再生);
7.ダブルロッカーアーム:内蔵ハードウェア3次元制御ロッカーは、PGMおよびPVW仮想レンズのプッシュ、プル、およびスイングをそれぞれ制御して、ダブルラージロッカーアームレンズのプッシュ、プル、およびスイングを同時に実現できます。レンズの正確な制御に便利なロッカーアームの正確な制御ボタンがあります。
8.システム構成:i9 9900T CPU、16Gメモリ、1TB M.2ハードディスク、4G GPU、WIN10 64ビットオペレーティングシステム、64ビット取得、コーディング、録音、ライブブロードキャスト、キーストローク、3Dおよびオンラインパッケージングシステム。その他:1000M RJ45×1、USB2.0×1、USB3.0×1;
9.バーチャルスタジオ機能:4チャンネルのバーチャルキーイングを同時に実行できます。
10.少なくとも4台の1920×1080HDカメラ信号または他のHD機器信号入力、デュアルチャネルシステムに同時にアクセスして、4台のカメラに同時にアクセスして出力画面に表示することができます。
11.トラックレスバーチャルスタジオテクノロジーは、実際のカメラを動かしたり操作したりすることなく、プログラム制作プロセスで各カメラレンズを押したり、引いたり、振ったり、シフトしたりする効果を実現するために採用されています。
12.3D仮想スタジオシステムに組み込まれたカラーキー。
13.内蔵の仮想ミキサー。マイクとメディア素材ファイルの音量をリアルタイムで調整できます。
14.ワンキーキーイング機能を使用し、異なるキーイングパラメータ設定を個別に保存して呼び出すことができます。
15. THREE-DIMENSIONAL仮想スタジオは、3次元ジョイスティックを使用して、キャラクターやシーンの動きを制御し、さまざまなプッシュおよびプルモーションを簡単に実現できます。
16.システムは、複数のカメラ、ビデオプレーヤー、またはコンピューターから直接信号を受信し、それを仮想シーンのTVウォールにリアルタイムで明確に表示できます。
17.仮想シーンで仮想大画面素材をリアルタイムで置き換える機能を提供します。
18.複数の仮想ショットをプレビューします。
19.ローカルレコーディングユニットを提供し、HDフレーム圧縮MEPG2ビデオおよびオーディオファイルのローカルレコーディングをサポートできます。レコーディング解像度は1920×1080、3840×2160、コレクションフレームレート25fpsです。
20.ビデオまたは画像を背景として2Dキーイング機能を提供します。
21. 2つのホストの場合、たとえば、ホストのハードスイッチ(またはパン)から別のホストへ、またはハードスイッチ(またはパン)からパノラマモード(2台のホストを撮影)と同時に、カメラレンズスイッチのみのシステムでさまざまなパターンに対応できます。リアルタイムのカメラ切り替えを実現し、プッシュ、プル、シフト効果の切り替えを使用します。初期設備投資を削減します。
22.ダブルバーチャルスタジオは、キーの選択により、ダブルバーチャルスタジオ機能、バーチャルスタジオリアルタイムトランジションスイッチの異なるシーンのキャラクターの同じ入力レンズまたは異なる入力レンズ、2つのリアルタイムインタラクションの仮想実現を実現できます。
23。追跡機能を備えた仮想スタジオ。カメラ制御と組み合わせて、追跡機能を備えた真の3D仮想スタジオを実現します。
24.操作ページにTALLYと時計が表示されます。
25.組み込みのCG-Alaph字幕およびオンラインパッケージングシステム。10層以上のAlaph動的字幕、アングルとロゴ、3Dオブジェクトと光の効果、動的マテリアル、DVEダイレクトビデオ、ビデオマテリアル、およびその他の方法でフルレンジのビジュアルパッケージングライブプログラム。
26.3D仮想シーン画像データを提供します。
27.少なくとも30セットのプロの仮想シーンを提供します。
28.操作インターフェースはPVW(プリモニター)とPGM(プログラム)を同時に表示します。
29.内蔵のライブストリーミングメディア。プラグインをインストールする必要はなく、正常に再生できます。
30.重量:約8kg、サイズ:長さ440mm、幅360mm、高さ155mm。
ライブストリーミング-インターネットを介したライブビデオストリーミング(ホストに組み込まれています)
1)Webベースのライブブロードキャスト。これにより、Webユーザーはブラウザを介してリアルタイムで視聴できます。
2)ライブブロードキャスト中のネットワーク障害のトラブルシューティング後のシステムの自動再接続をサポートします。
3)ユニキャストとマルチキャストをサポートし、マルチキャストを自動的に検索し、ライブ時に帯域幅を節約します。
4)システムのライブブロードキャスト中の同時数に制限はなく、オンデマンドブロードキャスト中のユーザー数にも制限はありません。ネットワークセグメントとルートを越えて受信し、ブロードバンドやナローバンドなどのさまざまな帯域幅をサポートし、LAN、MAN、およびWANのアプリケーションに適応できます。
5)LANライブ放送の遅延は約1秒です。
6)リアルタイムロゴ、コーナーロゴ、キャプションの機能を備え、リアルタイム字幕とプレハブ字幕をサポートし、LAN内の他のコンピューターで字幕を編集してから、ライブ放送ホストに字幕を送信することをサポートします。
7)ストリーミングメディア録画と生放送、高解像度ビデオ録画の放送、および放送後の編集と高品質の素材保存に便利な高解像度ビデオファイルMPEG2-HLへの録画をサポートします。
8)システムはFMSの標準ストリーミングメディア配信システムとRTMP配信システムを提供します。